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Dead Space
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Dead Space spielt in einer fernen Zukunft: Die Menschheit sucht inzwischen im Weltall nach wertvollen Rohstoffen. Mit riesigen Minenschiffen, Planetcracker (Planetenknacker) genannt, saugen sie Asteroiden die Ressourcen aus. Doch auf der USG Ishimaru kommt es zu einem folgenschweren Zwischenfall. Aus nicht näher genannten Gründen gelangt die blutrünstige Alienrasse Necromorph an Bord und metzelt die gesamte Besatzung nieder. Von alledem bekommt Isaac Clarke nichts mit. Er soll lediglich die Maschinen des Planetcrackers warten. Als er das Schiff betritt, packt ihn das blanke Entsetzen
Spielerisch erinnert das Actionspiel Dead Space sofort an Resident Evil 4: Sie steuern Isaac aus der Verfolgerperspektive, ziehen mithilfe der Schultertasten die Waffe. Auf Bildschirmanzeigen wurde weitestgehend verzichtet. Isaacs Gesundheitszustand lesen Sie von einer farbigen Leiste entlang seiner Wirbelsäule ab. Der aktuelle Munitionsvorrat wird im Kampf immer wieder eingeblendet. Neue Aufträge von Clarkes Vorgesetzten erscheinen als bläulich leuchtende Hologramme auf dem Schirm. Auf diese Weise wird die Atmosphäre nicht unnötig zerstört und der Spieler konzentriert sich ausschließlich auf das Spielgeschehen.
Packende Grusel-Atmosphäre
Und das könnte spannender kaum ausfallen: Wie schon Doom 3 setzt Dead Space massiv auf plötzliche Zwischenereignisse (engl. Script-Events). So betritt Isaac etwa einen OP-Saal: Als er einen Schalter betätigt, geht das Licht aus. Plötzlich brechen Necromorph-Monster durch die Glasscheiben und wollen dem Minenarbeiter ans Leder. In solchen Momenten ist die Taschenlampe, die direkt an den Waffen fixiert wurde, die einzige Lichtquelle und Orientierungshilfe gruselig. Die Aliens agieren nicht unbedingt schnell, sind dafür aber sehr widerstandsfähig. Haben die Biester Isaac einmal gepackt, müssen Sie ihn durch kräftiges Tastendrücken aus ihren Klauen befreien. Splatter-Effekte, die etwa beim Zertreten der spärlichen Alienüberreste einsetzen, geben dem blutrünstigen Geschehen einen zweideutigen Beigeschmack
- Windows XP (SP2) oder Vista
- Prozessor: CPU mit 2,8 Gigahertz
- RAM: 1 GiByte für XP und 2 GiByte für Vista
- Grafikkarte: Geforce 6800 oder besser (7300, 7600 GS und 8500 erfüllen die minimalen Voraussetzungen nicht) oder Ati X1600 oder besser (X1300, X1300 Pro und HD2400 erfüllen die minimalen Voraussetzungen nicht). Die Grafikkarte muss Shader Model 3.0 unterstützen und mindestens 256 MiByte Videospeicher besitzen
- Festplatte: Mindestens 7,5 GByte freier Speicherplatz für die Installation plus zusätzlicher Speicherplatz für Spielstände







